Les règles de base pour gagner au Poker
Le but du jeu est d'obtenir la meilleure combinaison de cinq cartes, la main, afin de remporter l'ensemble des mises, le pot.
Les séquences de jeu alternent distribution de cartes et tours d'enchères. La manière de distribuer les cartes et d'organiser les tours d'enchères détermine la variante du jeu.
Lors d'un tour d'enchères, chaque joueur peut, à son tour :
- Se coucher ou passer (en anglais, fold) : le joueur laisse ses cartes au milieu de la table et ne joue plus jusqu'à la donne suivante ;
- Suivre ou voir (call) : le joueur mise avec ses jetons afin de mettre dans le pot une somme égale à la dernière enchère. Si son tapis est inférieur à la somme nécessaire pour atteindre la dernière enchère, il peut rester en jeu à condition de miser la totalité des jetons qui lui reste : on dit alors qu'il fait tapis. En cas de victoire, ce dernier ne pourra prétendre qu'à remporter les mises des autres joueurs à hauteur de son tapis, le reste des enchères étant remporté par le joueur ayant la deuxième meilleure main (et ainsi de suite) ;
- Relancer (raise) : le joueur augmente les enchères et mise une somme supérieure à la dernière enchère. Une relance après une première relance est une sur-relance ;
- Parole (check) : dans le cas où aucune enchère n'a encore été faite dans le tour, le joueur peut rester en jeu en donnant la parole au joueur suivant, sans rien miser. Lorsque le dernier joueur du tour annonce "parole", on dit qu'il obtient une carte gratuite, puisque la prochaine carte distribuée ne lui coûte aucune enchère.
La partie se termine lorsque :
- il ne reste plus qu'un joueur en jeu. Il remporte alors le pot sans même avoir à montrer son jeu ;
- il n'y a plus de tour de mise. On passe alors à l'abattage (showdown), phase où les mains des joueurs encore en lice sont comparées pour déterminer le détenteur de la meilleure. En cas d'égalité, le pot est partagé équitablement entre les gagnants.
Le saviez-vous ?
Bien que l'As soit la carte la plus forte, il peut être utilisé pour débuter ou finir une quinte.
Au départ, avec As/Deux/Trois/Quatre/Cinq pour former la plus faible quinte appelée «quinte blanche».
À la fin, avec Dix/Valet/Dame/Roi/As pour former la plus forte quinte dite « à l'As ».
Au poker, les couleurs (pique, trèfle, carreau, cœur) sont de force identique.
Les variantes du jeu de base
Voici une liste de toutes les variantes du jeu de Poker. Les liens mènent sur l'excellent Wikipédia qui vous détaillera les règles pour jouer au Poker.
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Les mains au Poker
Dans le jeu classique (sans joker ni cartes rajoutées) les mains, ou combinaisons possibles, de la plus faible à la plus forte sont :
- Carte haute (high card) , Valeur de la carte la plus forte.
- Exemple: Carte haute par le roi.
- Paire (pair), Deux cartes de valeur identique.
- Deux paires (two pairs) , Deux paires de hauteurs différentes.
- Exemple: Paire de rois par les huits.
- Brelan (three of a kind) , Trois cartes de même valeur.
- Quinte (straight) , Main constituée de valeurs consécutives de couleurs différentes.
- Couleur (flush) , Main d'une seule couleur.
- Exemple: CCouleur à carreau au roi.
- Full (full house) , Un brelan et une paire.
- Exemple: Un brelan et une paire.
- Carré (four of a kind), Quatre cartes de même valeur.
- Quinte flush (straight flush), A la fois quinte et couleur.
- Exemple: Quinte flush au huit.
- Quinte flush royale (royal flush) , Quinte flush à l'as.
- Exemple: Quinte flush royale à piques.
N'oubliez pas la valeur des cartes !
Les cartes sont, par force croissante : Deux, Trois, Quatre, Cinq, Six, Sept, Huit, Neuf, Dix, Valet, Dame, Roi, As. Mais il faut noter que ces valeurs sont arbitraires. Il est en effet aussi difficile d'obtenir un As qu'un Deux.